Calculadora de tipos de Pokémon

Analiza debilidades, resistencias y multiplicadores ofensivos para combinaciones de tipos individuales y dobles.

Multiplicadores de Daño Recibido

2x
Lucha
1x
NormalFuegoAguaEléctricoPlantaHieloVenenoTierraVoladorPsíquicoBichoRocaDragónAceroSiniestroHada
0x
Fantasma

FAQ del Sistema de Tipos

¿Cómo funcionan los multiplicadores defensivos de tipo dual?

Los multiplicadores de ambos tipos se multiplican juntos. Por ejemplo, si un Pokémon Tierra/Acero es golpeado por un movimiento de tipo Agua (debilidad x2 para Tierra, x1 para Acero), recibe el doble de daño. Si es golpeado por Fuego (1x por Tierra, 2x debilidad por Acero), requiere 2x. Si es golpeado por Veneno (0.5x resistencia para Tierra, 0x inmunidad para Acero), recibe 0x daño.

¿Cuál es el multiplicador de daño máximo en Pokémon?

El máximo es 4x, lo que ocurre cuando ambos tipos de Pokémon son débiles al movimiento de ataque (por ejemplo, un Pokémon Volador/Agua recibe 4x de daño de los movimientos eléctricos).